美聯社5月27日報導,這種名為「地入地心」(Descent to the Underworld)的電動遊戲重現希臘奧費斯(Orpheus)神話於佈景中,這些佈景是由居住在費城、北京清華大學、巴西和布拉格的學生們所設計的。主導這項計畫的製作人貝瑞(Nora Barry)是一名電影商,她將這種混合產品稱為「遊戲電影」(game-film)。在這種遊戲中,玩家並不累積點數。相反地,玩家的對策會創造出劇情,並透過學生製作的電影或動畫鏡頭重述。
學生們使用非營利的Internet2網際網路合作開發電動遊戲,這種第二代網際網路可以至少每秒100MB(megabits)的速度將資料傳送到美國與其它國家的學校、公司和機構使用者的桌面上。這種網路的主幹可以每秒2.4至10GB (gigabits)的速度運作。
賓州爵碩大學(Drexel University)是參與這項電動遊戲計畫的八個學校之一,該校校長巴巴達基斯(Constantine Papadakis)表示,他希望類似的這種網路使用方式能夠持續。
他說:「這是能力較好、精力較旺盛的學生們的展現空間,這些學生在針對一般
學生所設計的環境中有時會有些問題。「
製作「地入地心」的學生們分為三個小組在12週的時間中完成這項計畫。
來自華盛頓大學和北京清華大學的小組將劇情設定於六世紀的中國,並將電腦影像和手繪圖片組合在一起。他們在西雅圖晚上亦即北京早上的時間會面討論。其他的小組創作了音樂與音響效果。
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